在FPS游戏领域相信绝大多数玩家都更愿意去使用键鼠,尤其是对于PC玩家来讲键鼠几乎就是首选外设,而厂商为了竞技的公平性也会将键鼠玩家和手柄玩家分开匹配。但是动视最新一部使命召唤作品却打破了这道隔阂,开始尝试将键鼠玩家和手柄玩家混合在一起进行同台竞技。从游戏发售到现在的反馈情况来看似乎也并没有玩家们刚开始所担忧的那样手柄玩家处于较大的劣势当中,而这一切都得益于动视对于手柄设备极佳的优化,而我个人曾经也是一个忠实的键鼠玩家,但因为这次的使命召唤却也逐渐变成了一个手柄玩家。
在这一代使命召唤离我的游戏时间差不多是200小时,其中前100小时用的都是键鼠后面100小时改用的手柄,之后在战区推出之后也一直用的是手柄,因此接下来将给大家详细介绍一下在使命召唤战区中对于新手玩家的手柄使用攻略,能给刚刚使用起手柄的新玩家一些引导和个人经验建议,相信能帮大家避免一些初入手柄的坑。
新兵训练营:手柄按键功能详解
上图基本上已经将手柄的所有操作都标记得很清楚了,但是对于已经用惯了键盘的玩家来讲刚开始仍然容易分不清楚ABXY,L1/2,R1/2的位置以及功能。相对来说肩键好理解一些,L就是代表了Left左边,R就是代表Right右边,这个比较好记忆,而ABXY就比较复杂多了。接下来一一和大家讲解这四个按键使用时的难点。
A键的功能主跳跃和翻越对应的是键盘上的空格,对于刚从键鼠转移到手柄的玩家来说非常好理解和记忆,不会出什么问题。而B按键就比较麻烦了,因为B按键承载这3个功能分别为蹲下/滑行还有卧倒。而在键盘上,蹲下/滑行和卧倒是分别由C和左CTRL来完成的,这绝对是新上手手柄玩家的第一个难题,一个按键会对应多个功能,因此就容易造成错误操作,本来想滑行,结果变成卧倒。
所以在游戏操作中要想精确使用出这三个功能就得记住这两点。首先是蹲下,只有在停止移动的时候轻点B键就会是蹲下,而长按则会变成卧倒。第二是奔跑的时候轻点B键则会变成滑行,但是要注意,如果继续按住B键不松手则会变成卧倒。因此在游戏设置中有一个选项是滑行行为,对于新手来说还无法熟练掌握滑行距离和按键时间的时候我的建议是将其设置成点击而不是长按,这样能尽量减少误操作。
而X按键也是一个承载了多各功能的按键,虽然在上图中只显示了一个装填,但是实际上在游戏里X几乎承担了所有的交互功能。首先是在战区中玩家开道具箱必须长按X,第二是缓慢开门也必须长按X,第三在战区模式中商店购买物品也是长按X打开商店,第四在战区中要捡起地面的战术道具、护甲和武器同样是长按X。而键盘可以分别用E和F来进行捡道具和换装备,速度和准确性的确是要优于手柄的。因此对于新手来讲初用手柄需要比较长的时间去适应一个按键绑定多个功能的特点。
而十字按键上同样有比较复杂的功能,在战区中按一次上能够以橘色信标标记位置,按两次上则是标记敌人位置。按右是使用战地升级道具,好在战区里面战地升级固定只有1个,如果是在多人模式里有3个战地升级时需要长按右键然后配合RS摇杆选择战地升级。下键是夜视功能,但是在战区里是丢弃子弹和护甲等装备。左键是切换枪械的开火模式,让自动武器能从连发改成单发,而如果是长按的话则会变成喷漆,这个功能用处不会很大,稍微了解一下就OK。
L1/R1对应的是两个战术道具,L2/R2是瞄准和开火,至于LS摇杆和RS摇杆就是移动和瞄准,这倒是比较简单使用起来也比较顺手。需要注意的是LS摇杆和RS摇杆也是有绑定功能的的,按一次LS摇杆进行冲刺,按两次LS摇杆进行战术冲刺,在这里我强烈建议如果你不是拥有“大力金刚指”的话,一定要把游戏设置中的自动冲刺开起来选择到自动战术冲刺上或者冲刺上,否则玩上两局你的拇指就要不行了,不过在一些需要尽量减少脚步声的场景时候只能采用慢推摇杆或者按B蹲下移动避免发出比较大的脚步声。
而RS摇杆上同样是绑定了两个功能,在靠近掩体的时候按一次RS,会进行架枪,而不存在掩体时会进行近战攻击。哎这又是一个令人头疼的问题,当进行近战攻击的时候,边移动视角边按RS非常不顺手,唯一的办法就是更改按键,但是对于新手来讲很少要用到近战这个功能,因此对于这个问题我的建议还是不要更改按键,尽量去习惯就好。
进阶训练营:瞄准设置与教学
关于手柄瞄准这一块我必须单独拿出来和大家讲解,因为手柄的瞄准和鼠标瞄准完全是两种不同的概念,同时这也是初用手柄的玩家最难翻越的困难。这里就涉及到了手柄的辅助瞄准设置,在过去的FPS游戏中,关于辅助瞄准基本只有两个选项开和关,而使命召唤中玩家对于辅助瞄准可以进行比较详细的设置。
首先是新手玩家几乎没听说过的一个设置叫做“瞄准反应曲线类型”,这东西有点儿像鼠标加速。在比较早期的FPS游戏中用手柄操控视角都是以一个恒定的速度来进行移动,如此一来反应肯定是不如鼠标的。但是现在在手柄也进行了改善,在移动摇杆的时候从轻推到一次性到头移动速度是会有变化的。在使命召唤的设置中给了玩家这么几种选择:标准、线性和动态。虽然游戏里也有解释,但是即使是老玩家也不见得能理解他在说什么吧,因此这边我就用白话来和大家简单说一下。
标准:提供给玩家一个逐渐加速的体验。
线性:在不同的摇杆推动幅度下增加不同的速度
动态:动态会复杂一些,简单来说就是轻推摇杆时候加速度会快一些在重一点会加速度反而会降低,而在用力又会变快。
这里做出一个线性和标准的加速度函数曲线给大家看一下,大概就是这样的。
但在我的体验当中,在刚开始用摇杆的时候这三个选项似乎很难察觉有什么差别,因此对于新手来讲应该也是同样的感受,所以早期使用手柄时可以不用太在意这个选项。
接下来就是手柄的核心功能辅助瞄准上了,其实一直以来有不少没有接触过手柄的玩家会认为辅助瞄准就是外挂,这一点还是有很大区别的。首先辅助瞄准并没有锁定功能,一切都还要玩家自己去瞄准,瞄不准照样打不中人。辅助瞄准的运行原理其实就是当准星瞄准在敌人身上的时候会有明显的减速效果,让你更加容易瞄准敌人。
但是要客观承认一点,辅助瞄准也有一个破坏平衡性的问题,就是当敌人藏在房间中玩家没有视野的时候,准星在房间外扫过同样能感受到明显的减速,这也告诉了玩家房间里有人。
在辅助瞄准设置中有了4个选项分别是:关闭、标准、精准还有集中。关闭就不用多说吧,直接就是关闭全部辅助,准星移动到敌人身上不会有任何减速,在这种情况下真的非常难打中敌人。而标准和精准的区别在于,在标准辅助下你的准星移动到敌人手臂时上就会开始有减速效果,而在精准下呢只有移动到躯干才会有减速效果。至于还有一个集中,他是准星还未达到敌人身体时就有了减速效果。因此集中这个设置更加适合初用手柄的新手,当然集中也有明显的缺陷,就是当一下冒出两个敌人的时候你很难在两个敌人之间移动准星。下图就是标准和精准设置下会触发辅助瞄准的范围。
当然对于新上手的玩家来说使用手柄时即使有了辅助瞄准功能,但实际上在使用的时候还是不少人反应似乎根本没有感受到什么辅助功能呀,准星一划就飞过去了,该打不中还是打不中。这是因为新手在刚开始很容易出现“过度调整”的问题。
就像在驾驶摩托车一样,当车头开始晃动的时候,人们都会主动地去左右调整车头,但有时反而会让车头晃动得越来越厉害。然而当赛车手被甩飞之后,摩托车反而自己又恢复平衡了,那是因为人在紧张的时候总是会无意识地加大动作幅度和力度,再加上反应的滞后,反而强化了车头的抖动。
而手柄瞄准也是一样,因为手柄本身就有摇杆加速的功能,一些新手玩家瞄准人的时候一紧张就习惯性地把摇杆一推到底,而超过了敌人时又大幅度地回拉,自然准星就会左右飘忽不定了。因此我的建议是握手柄时要双手放松,尤其是右手拇指不能过度紧张,推动摇杆瞄准时不应过急过快,尽量是半程加速为主,在精细瞄准的时候更应该柔和,移动幅度大概保持在1-3毫米左右。而后面随着自己越来越熟悉手柄的手感就可以慢慢提高自己的速度和力道。
实战训练:枪械配置与射击技巧
说完了手柄的瞄准设置和操作技巧,接下来就要进入游戏当中进行实战啦。当然对于战区玩家来说,刚开始的实战入门难度确实是比较高的,因为不少玩家都是没有购买使命召唤本体,而战区当中枪械采取的是随机出现方式,想要专门针对的练习效率的确较低。因此建议在刚开始,大家还是要到训练模式当中多练习几次,尤其是那几把基础白色枪械,在没有配件的情况下的确操作起来难度都偏高。
而这里重点要来和大家讲解如何搭配空投箱中的武器以及如何改装这些武器才能更加适合手柄玩家的操作。在武器配件的选择上,手柄和鼠标的配置理念会有比较大的差别。首先动视在做枪械平衡的时候优先考虑的是手柄的使用,因此在键鼠领域就出现了不少非常畸形的枪械搭配。由于鼠标压枪操作的便利性,许多玩家可以基本上无需考虑枪械的后坐力,全力叠加举枪速度,所以在曾经的大战场上就有不少玩家装配这近战配件却打的是远距离击杀。
但实际上,对于手柄来说,枪械的控制和稳定这两个属性都是很重要的,尤其是在战区这种大地图里,战斗往往都是在100尺左右的距离展开,即使是老玩家也不能保证在这个距离下拿着那种近战装配的自动武器武器打中人,更不用说新手了。因此对于使用手柄玩家来说武器的合理搭配能大大提高自己的游戏体验,个人建议在战区当中射程和控制是手柄用户需要比较在意的属性,推荐装配增加子弹射程和降低后坐力的配件。我这里拿M4来举个例子吧。
首先M4的枪管几乎首选的就是掷弹兵,他能增加M4的射程,降低后坐力,提高控制。
在握把选择上,突击前握把和战术前握把都可以选择,唯一差别就是装备突击前握把后后坐力会更低,我个人是推荐装备突击前握把的。
而弹药推荐选择50发或者60发,选择60发的话就会牺牲一定的后坐力还有举枪速度。瞄准镜目前来讲有不少人都推荐佣兵热成像或者复合热成像,但是现在大家几乎都会携带冷血特长,因此这个热成像反而没有什么优势。因此我的推荐是选择4.0翻转复合瞄准镜,近距离和远距离都有比较好的表现。
至于最后一个配件大家是选择枪托还是枪管来讲,我个人更偏爱于加装一个一体成型消音器,这样能明显地降低自己暴露位置的风险。而选择枪托的话就推荐选择无枪托,这样适当地弥补举枪速度的不足。
而除了合理的配件以外,最后要来给大家介绍一些手柄的射击技巧。对于初用手柄玩FPS游戏的玩家来说,有不少人会习惯于开着镜来搜索敌人,这是一个不好的习惯。我刚开始也习惯这么做,但是慢慢的发现,如此一来可能会无法触发辅助瞄准功能,而且索敌效率还低。因此比较好的方式是在不开镜的情况下搜索敌人,发现后在开镜瞄准,这时候所获得的辅助瞄准强度会更大。
其二是在于手柄射击时候水平位置的瞄准有很大一部分是要靠左摇杆控制角色移动来完成的,这么做能提高不少射击的准确性,大家想想是左摇杆控制水平位置右摇杆负责压枪来的准确呢?还是都由右摇杆控制压枪又控制水平瞄准来得准确。
其三是Xbox的手柄震动真的很强,长时间射击的话手可能会被震得发麻,会略微影响瞄准稳定性,所以适当休息擦一擦手汗哈哈。
最后的结语:我为什么要推荐大家去用手柄体验游戏?
其实一直以来玩游戏是手柄好还是键鼠好的争论就从来没有停歇过,这里我觉得没有必要去争论孰优孰劣的问题。之所以会推荐大家去使用手柄来体验使命召唤,很大的原因是因为这一代对于手柄玩家来说非常友好,很适合新手入坑因此希望大家能通过这次获得不一样的游戏体验。
在刚开始我第一次用手柄玩的时候的确也有想要摔手柄的感受。但是在一次次阵亡之后,也逐渐找到了窍门,现在的水平基本上和之前使用键鼠时候基本一致。而且还发现,反而用手柄时候会更舒适一些。所以今天的这篇攻略呢主要还是想让那些初用手柄玩这款游戏的玩家能够减少试错的时间,快速地上手入门。对于那些没有用手柄的玩家呢,也希望可以去尝试一下这种全新的游戏方式。毕竟游戏最主要的还是要给自己带来乐趣和不一样的体验。
最后如果大家还有哪些疑惑的话,也能在下方评论区中提出来一起探讨哟~