“互联网的核心资源是注意力,作为一种资源、一种能量,能够像阳光一样撒到更多人身上,而不是像聚光灯一样聚焦到少数人身上,这是快手背后的一条简单的思路。”
——宿华
说到短视频,我们很容易会想起最流行的两款软件,快手和抖音。
但是最近好像抖音比快手更火一些,并且抖音显得“更有水平”,更高大上一些。
这是为什么呢?
每天使用抖音和快手的用户们有没有想过这个问题?
你们有没有想过,哪个平台更适合自己?自己创作的作品在哪个平台上更容易受到关注?
还是说两个都差不多,没什么区别?哪个火去哪个?哪个高大上去哪个?
告诉你,其实抖音和快手的背后千差万别!
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今天我们就简单分析一下抖音和快手的区别,大家会发现可能真的有一款更适合你。
有很多用户可能没有察觉出快手和抖音的区别,因为他们确实在很多地方相似,比如便捷的使用方法(制作和观看),AI技术的运用(智能化地将你喜欢的内容不断推送给你)等等。
其实不同的地方也很多,也更有趣,更值得研究。
第一,抖音和快手偏爱的用户不同。
抖音对于优质KOL、热点内容给予流量支持与自动加权,所以抖音更受网红、媒体和机构的喜欢。
而快手则给下沉市场留出很多空间,即三四线、五六七八线城市以及庞大的乡村人群。
所以快手看上去好像比抖音“low”一些。
快手在功能设置上没有明星榜、红人榜、排行榜等等,对于网红达人也没有特殊的偏爱,头部视频流量仅占总流量的30%。
两家平台背后的算法无声支持着他们各自偏爱的用户。
抖音对内容的适用期限一般为90天,也就是对火爆的产品,尽可能多曝光些时间,甚至还会有精品召回。
而快手的内容适用期限很短,一般内容适用期限仅为24—48小时,因为它要腾出更多空间给新的内容,可见对新手相当友好了。
甚至快手为了保证流量的均衡,引入经济学中的基尼系数,将其作为一个严格的量化指标,以避免流量过于集中在头部,而给腰部和尾部都留一些曝光机会。
(基尼系数是衡量一个国家或地区居民收入差距的常用指标,最大为“1”,最小为“0”,越接近0表明收入分配越趋向平等)
第二,界面的陈列不同。
不少小伙伴可能会迫不及待地说,呵!这我还不知道吗?
但是界面为什么会有这种不同?你可能就不知道了,这不是设计师一拍脑门子想出来的。
任何UI界面的微小设计对用户的体验、信息的抓取、数据的分析等等的影响都非常大。
抖音是单列模式,只需要一个上划的动作,你就可以一个接一个的看视频。
而快手,是双列模式,选自己喜欢的点开看,看完一个视频后,上划会有评论区。
抖音及快手界面
这样的设计可谓意味深长。
因为抖音是头部思维,谁越火,我就越推谁,我推谁,你就看谁就好了。火的越来越火,不火的越来越凉,流量集中火力给到头部。
而快手则给予观看者一些选择权,喜欢哪里点哪里;给予创作者一些流量和鼓励,在邻里乡亲间给曝光一下,支持鼓励一下,避免头部导向,确保普通作者流量。
而不同的使用方式带来了不同的用户宽容度,这就引出了第三点。
第三,用户宽容度不同。
也就是用户观看作品时的挑剔程度。
抖音的偏爱用户(网红、KOL)及使用方式(单列模式,用户被动投递),使得用户心理宽容度低。
宽容度低反过来又逼迫抖音提供更高品质的精品内容。
而快手的偏爱用户(普通作者)及使用方式(双列模式,用户主动选择),决定用户心理宽容度较高。
宽容度高所以才有更多真实、略显青涩的作品出现,从而也就容纳了更多普通作者和新手用户,并给了他们在快手活下去的土壤。
这番比较,并不是为了分出抖音和快手,谁高谁低,谁好谁坏。而是想给你个提醒,如果你是创作者,可以根据自己的优势和喜好去选择。
抖音和快手各有千秋,只是不同的视觉呈现效果,背后是早已设计好的算法,算法的不同源于商业模式不同,商业模式不同源于创业者的情怀不同。
就像快手创始人兼CEO宿华所说,互联网的核心资源是注意力,作为一种资源、一种能量,能够像阳光一样撒到更多人身上,而不是像聚光灯一样聚焦到少数人身上,这是快手背后的一条简单的思路。