由于环境的限制,很多人选择了耳机,所以耳机也卷得特别厉害。功能越来越多,款式也越来越高档,千元级别的档位,放在今天也已经习以为常了。
其实,耳机是特别有意思的外设,做耳机的牌子基本有两种 。有些是专做音频的牌子,有些是各种外设都做的牌子。原理上,专做音频的牌子应该更好,前提是有足够的购买预算,因为他们好的产品特别昂贵,基本与性价比绝缘,而且他们不懂游戏,没有针对游戏的优化。就普通人而言,耳机能听清楚歌声就及格了,而往上就到达未知领域了,我们称之为玄学。但在游戏里面,能否听到准确的声音,这就是一个非常客观存在的问题了。
游戏耳机的行列里,雷蛇北海巨妖算是点名率比较高的系列。入门型号受限较多,基本各家都相差无几。稍微高端的型号才是各显神通的舞台。北海巨妖V3超感版就属偏高端的型号,最大看点是包装上都印着的Hypersense,根据特定音频产生相应的震动,有点类似跳动频谱的意思。
到达千元左右的耳机,使用体验几乎不会出现奇葩的短板,头梁比较宽,里面金属的调教力度适中,也不会用久了失去弹力。
海棉和皮革材质戴起来很舒适,只要夏天不是特别爱出汗就行,或者夏日开空调。
带刻度的长度调节,这个应该更多是为强迫症准备的,确保左右两边的长度均匀对称。以前我有时也因为左右不平衡,在这个调节上花了些时间,现在更方便了。
以前比较常见是把音量控制按钮放在线材上,现在可能是集成度高了,零件更轻更小巧,直接把控制单元集成到耳机里,线材不用在中间凸出来一块,也就更顺滑了。只是现在调节音量,就是盲操作了,刚开始不太适应,找不准键位在那,习惯后就好很多了。上面带绿色那个是话筒开关,下边是音量的滚轮。这个滚轮可以往同一个方向无限滚,他不是控制耳机本身的音量,它是直接控制Windows系统里的总音量。跟一些键盘的音量调节功能一样,这样有个好处,就是那个顺手用那个,不会乱。
话筒不仅能拆,还能弯曲。一般不用的时候,应该都是把它弯起来。这个D形接口有点意思,保证收音孔方向对着用户。
杆部外面套了层保护皮,应该是让里面的编织材料保持形状,不易变形或松散。
线材部分依然是柔软的编织线,以及象征性的绿色USB接口。这种线与桌面接触的阻力更低,用在鼠标上挺好,用到耳机上了嘛,锦上添花吧。
耳机上只有2处标识,发光的RGB LOGO灯以及hypersense的字样。这个RGB能用雷云3调颜色,亮度甚至关掉灯效,并且可以把RGB设置保存到耳机板载内存里,不需要一直运行软件。
用雷云3可以在音量方面可以做很多微调整,不会调的也可以瞎调,摸索完之后重置就好了。但应该很多人习惯用默认的,毕竟出厂前都会调整到比较好的状态。
总体上看,北海巨妖V3超感版在FPS游戏里声音辨位精准,做到千元级应有的表现,默认状态就可以了,一般没必要再到雷云3里调节音频。hypersense应该更适合观赏影视内容时使用,沉静感更强,刚接触或许不是很习惯,这个应人而异了。其余的外观方面也没有不顺手的地方,板载内存也能保存RGB灯效设置,根据不同环境,可以设置成自己喜欢的氛围灯效,又或者关闭RGB灯光。
外设是相对主观的产物,每个人的使用方式和需求都不同,可谓萝卜蔬菜,各有所爱。但追求低付出高回报的心理人人都有。这时候选个大点的牌子,一般都能换取比较心仪的结果。